문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox One (문단 편집) === 하위 호환 === [[Xbox One/360 하위 호환 게임]] 문서 참고. [[E3 2015]]에서 하위 호환 지원을 공식 발표했다.([[http://www.fomos.kr/bbs_detail.php?bbs_num=4287&tb=sport_game|기사]]) 반응 역시 매우 뜨거운 호응을 얻고 있는 사항. 특히 이번 8세대 게임기들의 하위호환 부재를 아쉬워하는 목소리가 대단히 컸기에 더더욱 그렇다. [[Xbox 360]]의 게임 디스크로 바로 게임을 기동하는 것은 아니며 Xbox One에 맞춘 새로운 바이너리를 하드디스크에 다운받아서 플레이하는 형식으로 게임 디스크는 게임 소유 및 정품 확인을 위해 게임 실행 시에만 활용한다. 디지털 다운로드 게임의 DL 라이브러리의 경우 그대로 적용된다. Xbox One과 Xbox 360 사이의 크로스 플랫폼 멀티플레이를 지원하며 멀티랭귀지 및 [[DLC]] 역시 모두 지원할 계획이라고 하며 Xbox 360 게임들도 Xbox One에서 [[스크린샷]] 캡처, 영상 녹화, 스트리밍 등이 가능하다. Xbox One으로의 게임 컨버팅은 Microsoft의 단독으로 진행할 수 있는 것은 아니고 게임 퍼블리셔의 승인이 있어야 하나 승인만 있다면 쉽고 간단한 작업만으로 간편하게 360용 게임을 Xbox One용의 게임으로 컨버트 할 수 있다고 전해진다. 2015년 6월 시점으로 [[매스 이펙트]]를 위시하여 20여 가지 게임이 하위 호환이 지원되며 2015년 연말까지 100여 개 이상의 타이틀을 추가로 지원을 할 계획이다. 이후에도 매달 100여 개의 타이틀을 추가할 계획이라고 한다. 2015년 8월 3일 [[기어스 오브 워]] 외 1종이 추가되었다.([[http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/backward-compatibility|지원목록 원문]]) 그러나 헤일로 리치, 기어즈 오브 워: 저지먼트 등의 일부 게임이 전세대 기기보다 저조한 프레임 하락을 보여주고 있어서 초기 AA급 하위 호환 발표시에 비난을 받았었다. 지속적인 패치를 통해 현재는 해결된 상태.[* 이미 완료된 하위 호환에 계속적인 패치를 통해 지속적으로 프레임 개선을 시도한다는 것은 Microsoft 역시 하위 호환이 가지는 중요성을 인지하고 있음을 보여주는 대목이다.] 비인기 하위 호환 게임이 부드럽게 구동되어 혼란이 오는 유저들도 있으나 헤일로 리치의 경우 그 당시 콘솔로서 가능한 모든 자원을 사용했고 그래서 Xbox 360에서도 특정 구간의 버벅거림은 존재했었다. 즉 하위 호환 시스템 입장에선 Xbox 360 기준 콘솔 자원을 한계치까지 끌어올리지 않은 비인기 하위 호환 게임이 더 부드럽게 돌아가는 것은 당연한 일일 수도. 결국 인기가 없는데도 하위 호환이 잘 이루어진 것보다는 최적화가 잘 된 게임일수록 프레임을 잡는 게 힘들다는 것으로 이해하면 된다. 현재 하위 호환 기술의 발전으로 지속적인 개선이 이루어져 대부분의 360 게임들이 360보다 Xbox One 하위 호환에서 안정적으로 돌아간다. E3 2017에서 [[Xbox(콘솔)|Xbox]]의 하위 호환 지원이 발표되었다. Xbox 360의 하위 호환과 같은 방식으로 이루어지며 디스크를 구하지 못하거나 이미 분실한 유저들을 위해 Xbox 게임의 DL화와 함께 진행될 예정이라고 밝혔다. 최초 하위 호환 타이틀은 크림슨 스카이. 이로써 발표 당시의 Xbox 중의 Xbox라는 의도로 명명된 Xbox One의 발매 의도와는 다른 의미로 그 이름을 실현시켰다. 모든 Xbox 콘솔 기반 게임의 지원이 가능한 기기이기 때문.[* 돈 매트릭은 당초에 Xbox One을 최고 성능의 Xbox라는 의도로 지었을 뿐 하위 호환에 대해선 비관적이었다.] 프로젝트 스콜피오가 [[Xbox One X]]라는 이름으로 출시됨에 따라 초기 Xbox One이 지원하지 못하는 기기가 나온다 하더라도 추후 발매될 Xbox One들을 통해서 현재의 지원 리스트들이 계속 이어질 것이다. 2017년 10월 25일부로 일부 Xbox 게임 하위 호환이 시작되었다. * BLACK * BloodRayne 2 * Crimson Skies: High Road to Revenge * Dead to Rights * Fuzion Frenzy * Grabbled by the Ghoulies * King of Fighters Neowave * Ninja Gaiden Black * Prince of Persia: The Sands of Time * Psychonauts * Red Faction II * Sid Meier’s Pirates! * Star Wars: Knights of the Old Republic 이와 동시에 하위 호환에 대한 입장을 밝혔는데 디스크와 DL 모두 가능하며 하위 호환되는 Xbox 게임들은 그래픽이 향상되어 Xbox One 및 Xbox One S에서는 원작의 픽셀 수가 최대 4배, Xbox One X에서는 최대 16배까지 늘어난다고 한다. 어디까지나 하위 호환이므로 온라인 멀티나 라이브, 도전 과제 등은 지원되지 않을 예정이라고. 360 하위 호환 역시 이번 Xbox 하위 호환에 쓰인 기술로 인해 향상될 수 있는데 무려 9배까지 픽셀 수가 늘어날 수 있다고 한다. 360의 경우 현재 4개가 먼저 향상될 예정이라고 한다.[* Halo 3, Fallout 3, Oblivion, Assassin’s Creed] ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(ce70EUmeGJI)]}}} || 특히 이 그래픽 향상은 Microsoft의 소프트웨어 엔지니어 Eric Heutchy이 개발한 알고리즘을 통해 이루어지는데 이 알고리즘의 이름을 개발한 소프트웨어 엔지니어의 이름을 따 Heutchy Method라 명명했다. 구공화국의 영상을 보면 리마스터가 된 것같은 향상이 이루어졌다는 것을 알 수가 있다. 물론 오래전 게임인만큼 Xbox 게임들의 계약을 다시 확인하고 거기에 포함된 BGM의 저작권 문제를 해결하는 것이 가장 큰 문제이나 닌자 가이덴 블랙의 경우 Xbox Game Pass를 통해 무료로 지원이 결정되는 등 게임 라이브러리의 지속적인 증가를 통해 Xbox만이 가지는 이점이 점점 쌓이고 있다고 봐도 무방할 것이다. 그리고, 2020년 8월 기준으로 360 지역락이 풀렸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기